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Ruya Games
[UniTask] 유니티 HTTP통신 구현 코드(+bearer token 사용)
가끔 서버와의 HTTP 통신을 구현해야 할때가 있습니다. 아래는 간단히 Post, Get을 사용할 수 있도록 하는 코드입니다. 비동기 호출을 UniTask를 사용해서 구현했는데, 그냥 async를 사용하셔도 됩니다. 다만 async보다는 UniTask가 성능이 좋습니다. (UniTask의 자세한 설명 & 다운로드는 여기서 가능합니다. -> https://github.com/Cysharp/UniTask) 구현 코드가 길지만 사용은 간단합니다 :) (전체코드는 맨 밑에 있습니다.) 일단 UnityWebRequest로 Post, Get을 호출하는 함수를 작성합니다. private async UniTask Post(string action, Request data) where T : Response { var ..
Unity
2023. 12. 7. 17:47