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Ruya Games
열거형(또는 열거형 형식)은 기본 정수 숫자 형식의 명명된 상수 집합에 의해 정의되는 값 형식입니다. 보통 아래처럼 선언을 합니다.enum Season{ Spring, Summer, Autumn, Winter} 그리고 가끔 string값을 enum값으로 변환하고 싶을 때가 있습니다. 이때는 Parse또는 TryParse를 사용하시면 됩니다.string enumString = "Summer";if(Enum.TryParse(enumString, out Season result)){ //여기서 result값을 사용하시면 됩니다.}else{ //parse 실패했을 경우{
유니티에서 빌드할때가 될때쯤에 Mono와 IL2CPP라는걸 보게됩니다. 이게 뭘까요?IL2CPP (Intermediate Language To C++)목적Unity 전용: IL2CPP는 Unity 게임 엔진에서 .NET 스크립트를 네이티브 코드로 변환하여 게임 성능을 극대화하기 위해 개발되었습니다.작동 방식IL 코드 생성: Unity에서 작성된 C# 스크립트는 .NET 중간 언어(IL)로 컴파일됩니다.C++ 코드 변환: IL2CPP는 이 IL 코드를 C++ 코드로 변환합니다.네이티브 컴파일: 변환된 C++ 코드는 각 플랫폼(iOS, Android, Windows, macOS, WebGL 등)에 맞게 네이티브 코드로 컴파일됩니다.장점성능 최적화: 네이티브 코드로 직접 컴파일되기 때문에 실행 성능이 매우 높..
회귀분석 (Regression Analysis)회귀분석은 하나의 종속변수(결과 변수)와 하나 이상의 독립변수(설명 변수) 간의 관계를 모델링하는 방법입니다. 이 방법은 주로 변수 간의 인과 관계를 추정하고 예측하는 데 사용됩니다.종류단순 회귀분석 (Simple Regression Analysis): 하나의 독립변수와 하나의 종속변수 간의 관계를 분석합니다.다중 회귀분석 (Multiple Regression Analysis): 여러 독립변수와 하나의 종속변수 간의 관계를 분석합니다.목적변수 간의 관계 모델링미래 값을 예측독립변수가 종속변수에 미치는 영향을 평가예y=β0+β1x+ϵ여기서 y는 종속변수, x는 독립변수, β0와 β1는 회귀 계수, ϵ은 오차입니다.상관분석 (Correlation Analys..
유니티의 Scroll Rect의 이벤트를 사용해서 스크롤의 위치에 따라 내부의 콘텐츠가 페이드아웃되도록 구현해보려고 합니다.아래와 같이 구현해보려고 합니다.일단 Scroll View를 추가해주고, Contents에 임의의 데이터를 넣어줍니다. 하이어라키상 구조는 아래와 같습니다.테스트 오브젝트를 넣어준 Scene에서 보이는 화면은 다음과 같습니다. 이제 스크립트를 작성해서 넣어주면 됩니다.저는 FadeScroll이라는 스크립트를 하나 생성해서 Scroll View 컴포넌트가 들어있는 오브젝트에 추가해줬습니다.using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class F..
무한 스크롤이 정확한 용어인지는 모르겠습니다만, 스크롤창의 오브젝트들을 로드 시점에 한번에 생성하지 않고 스크롤이 바닥을 찍어갈때쯤마다 밑의 새로운 오브젝트들을 생성하는 스크롤창을 만들어보려고 합니다.제가 알기로는 아마 비슷한 기능을 하는 에셋이 몇개 있는 것으로 알지만, 구조가 간단할것 같고 다운받아서 수정해가면서 쓰기도 귀찮아서 그냥 직접 만들어보기로 했습니다. 기본적인 무한 스크롤 생성 방법입니다.스크롤이 아래 부분의 특정 지점(scrollBound)에 도달하면 LoadItem() 함수를 통해 오브젝트들을 새로 생성합니다. 이때 생성되는 아이템들의 개수 단위는 itemCount 변수에 저장된 값만큼 생성하게 됩니다.using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public c..