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Ruya Games
스크립트간 순서를 설정하고 싶을 때가 있습니다.예를 들면 각각 캐릭터, 배경, UI를 담당하는 스크립트가 있다고 할때, 배경 > 캐릭터 > UI 순서대로 스크립트를 초기화하고 싶다던가.. 그럴때요. 어찌됬건 스크립트 순서를 지정함으로써 얻을 수 있는 개발상의 이점은 많다고 생각합니다. [DefaultExecutionOrder('숫자')]이렇게 DefaultExecutionOrder 헤더를 사용하시면 됩니다.괄호 안의 숫자가 작을수록 먼저 실행됩니다(음수 가능). 구체적인 사용예시는 아래와 같습니다.using System;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;[DefaultExecutionOrder(1000)..
첫번째로 구현할 내용은 1. 일반 블록이 아래에서 위로 올라옴. 2. playable 블록도 아래에서 위로 올라가되, 버튼 클릭에 따라 좌우 이동 가능 입니다. 블록 오브젝트들을 제어할때 사용하는 상수들은 GeneralBlockSetting 클래스에 static으로 선언했습니다. public static class GeneralBlockSetting { public const float TravelDuration = 10f; public const float BlockSpeed = 0.001f; public const float PlayerBlockMoveSpeedX = 0.5f; public const int BlockBasePositionX = -375; public const int BlockSiz..